Videogames
Re: Videogames
Worms TOTALE. Infatti, su Ubuntu ho Wormux! 
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Re: Videogames
Ecco, io dovrei capire come mettere questi simpatici giochini sul mio Mac.
Potrei perderci ore e ore, e mesi.
Potrei perderci ore e ore, e mesi.
"Signori, voi mi potete dire a casa vostra ciò che vi piace"
- Mr.CannotRemember
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Re: Videogames
Worms World Party mi ha rubato un sacco di ore, rimane uno dei miei giochi preferiti.
L'ho detto anche di là, ho il pc nuovo (battezzato Deep Thought) ma sono rimasto ai giochi di 4-5 anni fa. Per prima cosa mi installo Call of Duty 2 che per una questione di principio devo finire dato che col vecchio pc (chiamato Marvin) mi si bloccava allo sbarco in Normandia, il pezzo più bello, me tapino.
Lo chiedo a voi che a qualcuno lo vedo ben informato, consigli sui giochi che non dovrebbero mancare su un buon computer da gamer?
Sto già scaricando Fallout 3.
L'ho detto anche di là, ho il pc nuovo (battezzato Deep Thought) ma sono rimasto ai giochi di 4-5 anni fa. Per prima cosa mi installo Call of Duty 2 che per una questione di principio devo finire dato che col vecchio pc (chiamato Marvin) mi si bloccava allo sbarco in Normandia, il pezzo più bello, me tapino.
Lo chiedo a voi che a qualcuno lo vedo ben informato, consigli sui giochi che non dovrebbero mancare su un buon computer da gamer?
Sto già scaricando Fallout 3.
Re: Videogames
Mi ero ripromesso di non giocare piu'. Ho giusto avviato Monkey Island 2, cosi', per risentirmi la colonna sonora e riguardarmi l'introduzione... mi sono commosso, mannaggia a voi.
- absent friend
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Re: Videogames
fallout 3 secondo me è il più sopravvalutato videogame della storia dei videogame sopravvalutati.
l'ho mollato dopo pochissimo.
Pro: grafica fenomenale
immenso per tempo e spazio
incredibili intrecci di causa-effetto (karma)
chicche sparse qua e là
Contro: la storia è penosa
le quest secondarie sono penose
si risolve sparando e BASTA (niente in contrario, adoro gli shooter. Anche come shooter è noioso)
noioso nei combattimenti.
traduzione da licenza media.
Niente, secondo me, in confronto a mass effect. Quello è molto più accattivante e ben realizzato. Fallout ha una trama generica buona o molto buona
realizzata in una trama particolare pessima
Mass effect ha una trama generica non molto buona
ma realizzata molto profondamente
intanto aspetto FATALE, gioco della stranissima tale of tales incentrato su Salomè di oscar wilde. sono gli stessi autori di quella mini esperienza minimale che è the graveyard, una riflessione in bianco e nero sulla morte reale contro la pateticità guignolesca della concezione della morte nel videogame.
Credo proprio sarà interessante
l'ho mollato dopo pochissimo.
Pro: grafica fenomenale
immenso per tempo e spazio
incredibili intrecci di causa-effetto (karma)
chicche sparse qua e là
Contro: la storia è penosa
le quest secondarie sono penose
si risolve sparando e BASTA (niente in contrario, adoro gli shooter. Anche come shooter è noioso)
noioso nei combattimenti.
traduzione da licenza media.
Niente, secondo me, in confronto a mass effect. Quello è molto più accattivante e ben realizzato. Fallout ha una trama generica buona o molto buona
SpoilerShow
quest per trovare il padre. mondo postnucleare
SpoilerShow
cerca tuo padre là. se n'è andato, cercalo più in là. qui non c'è, se n'è andato una settimana fa. vai a XYZ. Per andare a XYZ devi trovare Pippo che ti ci accompagna. Pippo ti ci accompagna solo se gli trovi il collarino di Pluto, il suo pinscher nano mutante. per prendere il collarino devi andare nella piazza colma di mutanti e sparare sparare sparare sparare. . .
SpoilerShow
cattivoni che vogliono conquistare la galassia
SpoilerShow
intrecci di storie, coinvolgimento personale, politica
Credo proprio sarà interessante
Re: Videogames
A me non ha mai ispirato fin dal trailer, il primo (soprattutto) e il secondo Fallout mi piacevano cosi', isometrici, a turni, 2D, lenti, ecc.
Re: Videogames
Sono in totale disaccordo con af 
Innanzitutto non sono assolutamente d'accordo su Fallout 3, ma proprio per nulla. OK, è buggato (quale gioco Bethesda non lo è?) e il combattimento poteva essere migliorato, anche se a me personalmente diverte. Però la trama! Cos'ha la trama che non va? Posto che il setting è splendido e che della trama principale so poco (dopo 50 ore di gioco sono appena alla missione di Tranquillity Lane), c'è tutto il resto intorno che è, boh, incredibile. Non ci sono quest secondarie che non siano interessanti o che non ti costringano a pensare e prendere decisioni pesanti: distruggere o no Megaton? Lasciare Dave e la sua Repubblica al proprio destino oppure provare a redimere almeno la sua famiglia? Aiutare i ghoul contro Tenpenny o aiutare Tenpenny contro i ghoul? Svelare ai bambini perduti la verità sul mondo esterno oppure no? L'albero mutante parlante: ucciderlo come desidera o tenerlo in vita come vogliono gli abitanti dell'oasi?
E potrei andare avanti per ore. Diversamente da Oblivion, che ha missioni secondarie orrende e noiose, non c'è un-angolo-uno di Fallout 3 che non mi abbia regalato qualcosa di interessante. Anche le città, tutte diverse e tutte assurde, e i loro abitanti sono grandiose. E il senso di libertà che dona è pazzesco.
Il gameplay è imperfetto, ma miglioratissimo rispetto agli altri giochi Bethesda. Onestamente non sento neanche pesantemente la necessità di sparare a ogni cosa che si muova: la maggior parte delle quest le ho risolte senza dover sfoderare l'arma.
Mentre invece Mass Effect per me è sopravvalutato. Perché se voglio giocare a un gioco voglio avere sequenze interattive divertenti, non sezioni noiosissime a bordo di una macchinina ingovernabile, centinaia di pianeti da esplorare TUTTI UGUALI e ascensori lentissimi, e poi alberi di dialogo infiniti e fichissimi e interessantissimi. Se la parte pù divertente di un gioco dev'essere dialogare con gli altri e leggermi discorsi infiniti e serissimi in stile Star Trek, allora piuttosto mi guardo Star Trek o leggo un libro.
Innanzitutto non sono assolutamente d'accordo su Fallout 3, ma proprio per nulla. OK, è buggato (quale gioco Bethesda non lo è?) e il combattimento poteva essere migliorato, anche se a me personalmente diverte. Però la trama! Cos'ha la trama che non va? Posto che il setting è splendido e che della trama principale so poco (dopo 50 ore di gioco sono appena alla missione di Tranquillity Lane), c'è tutto il resto intorno che è, boh, incredibile. Non ci sono quest secondarie che non siano interessanti o che non ti costringano a pensare e prendere decisioni pesanti: distruggere o no Megaton? Lasciare Dave e la sua Repubblica al proprio destino oppure provare a redimere almeno la sua famiglia? Aiutare i ghoul contro Tenpenny o aiutare Tenpenny contro i ghoul? Svelare ai bambini perduti la verità sul mondo esterno oppure no? L'albero mutante parlante: ucciderlo come desidera o tenerlo in vita come vogliono gli abitanti dell'oasi?
E potrei andare avanti per ore. Diversamente da Oblivion, che ha missioni secondarie orrende e noiose, non c'è un-angolo-uno di Fallout 3 che non mi abbia regalato qualcosa di interessante. Anche le città, tutte diverse e tutte assurde, e i loro abitanti sono grandiose. E il senso di libertà che dona è pazzesco.
Il gameplay è imperfetto, ma miglioratissimo rispetto agli altri giochi Bethesda. Onestamente non sento neanche pesantemente la necessità di sparare a ogni cosa che si muova: la maggior parte delle quest le ho risolte senza dover sfoderare l'arma.
Mentre invece Mass Effect per me è sopravvalutato. Perché se voglio giocare a un gioco voglio avere sequenze interattive divertenti, non sezioni noiosissime a bordo di una macchinina ingovernabile, centinaia di pianeti da esplorare TUTTI UGUALI e ascensori lentissimi, e poi alberi di dialogo infiniti e fichissimi e interessantissimi. Se la parte pù divertente di un gioco dev'essere dialogare con gli altri e leggermi discorsi infiniti e serissimi in stile Star Trek, allora piuttosto mi guardo Star Trek o leggo un libro.
No matter. Try again. Fail again. Fail better.
- absent friend
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Re: Videogames
Voilà, siamo agli opposti 
Tranquillity Lane è geniale. stop.
Dimmi se la trama principale finora non è stata "vai là, qui non c'è" "qui non c'è, ora vai la" "ora là, è andato a prendere le sigarette".
Le quest secondarie potevano sì essere perfette se mi avessero trasmesso un senso di responsabilità. Dico: c'è differenza tra il subire una conseguenza meccanicamente (e vedere il tuo karma semplicemente scendere o salire) e il sentire su di sè la responsabilità. E questa si ricava solo grazie alla narrazione, che trovo davvero dozzinale. Se agisci come un bastardo o come un angelo, non ti ci senti nè uno nè l'altro. Anzi. E' così facile essere cattivi in questo gioco!
Io ho finito con il karma quasi al massimo del buono, ma non mi sono sentito Buono. Checcazz
Mass effect invece è solo narrazione. (negli ascensori bisogna ascoltare quello che dice la radio. ci sono proseguimenti di quest secondarie incredibili. Conseguenze economiche vere!)
LE quest secondarie di mass effect sono orriPili, assolutamente vero. (ma solo io ho trovato governabilissimo il Mako?) Ma quella principale è bella e divertente! Hai davvero la sensazione che qualcosa possa cambiare indelebilmente se fai una scelta piuttosto di un'altra. Trovo che in fallout le tue scelte sono limitate. Come lanciare una moneta. Scegli questo allora hai quello e al contrario. Tanto una volta lasciata la città avrai dimenticato tutto.
Potrei rispondere al "se avessi voluto Star Trek mi sarei guardato Star Trek" con un " se avessi voluto la libertà totale senza una trama o senza uno spessore me ne sarei andato a fare una passeggiata"
Io voglio un videogioco che mi faccia divertire e che abbia qualcosa da raccontarmi o che mi faccia riflettere...insomma voglio un'opera d'arte divertente.
(mi sto flippando con Street Fighter IV su internet. non voglio dire che non debbano esserci i VG caciaroni, come vedi
)
Tranquillity Lane è geniale. stop.
Dimmi se la trama principale finora non è stata "vai là, qui non c'è" "qui non c'è, ora vai la" "ora là, è andato a prendere le sigarette".
Le quest secondarie potevano sì essere perfette se mi avessero trasmesso un senso di responsabilità. Dico: c'è differenza tra il subire una conseguenza meccanicamente (e vedere il tuo karma semplicemente scendere o salire) e il sentire su di sè la responsabilità. E questa si ricava solo grazie alla narrazione, che trovo davvero dozzinale. Se agisci come un bastardo o come un angelo, non ti ci senti nè uno nè l'altro. Anzi. E' così facile essere cattivi in questo gioco!
Io ho finito con il karma quasi al massimo del buono, ma non mi sono sentito Buono. Checcazz
Mass effect invece è solo narrazione. (negli ascensori bisogna ascoltare quello che dice la radio. ci sono proseguimenti di quest secondarie incredibili. Conseguenze economiche vere!)
LE quest secondarie di mass effect sono orriPili, assolutamente vero. (ma solo io ho trovato governabilissimo il Mako?) Ma quella principale è bella e divertente! Hai davvero la sensazione che qualcosa possa cambiare indelebilmente se fai una scelta piuttosto di un'altra. Trovo che in fallout le tue scelte sono limitate. Come lanciare una moneta. Scegli questo allora hai quello e al contrario. Tanto una volta lasciata la città avrai dimenticato tutto.
Potrei rispondere al "se avessi voluto Star Trek mi sarei guardato Star Trek" con un " se avessi voluto la libertà totale senza una trama o senza uno spessore me ne sarei andato a fare una passeggiata"
Io voglio un videogioco che mi faccia divertire e che abbia qualcosa da raccontarmi o che mi faccia riflettere...insomma voglio un'opera d'arte divertente.
(mi sto flippando con Street Fighter IV su internet. non voglio dire che non debbano esserci i VG caciaroni, come vedi
Last edited by absent friend on 03 Aug 2009 18:55, edited 1 time in total.
Re: Videogames
Per adamasio: con la ScummVM a me funziona perfettamente anche The Curse of Monkey Island (cioe' il terzo). Alla grande.
- Mr.CannotRemember
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Re: Videogames
Intanto mentre voi disputate Fallout3 vs Mass Effect, io ho appena finito Portal: CAPOLAVORO!
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